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jueves, 24 de noviembre de 2016

LAVENDER. Reseña de RPG Maker.

Crítica del juego RPG de Horror “Lavender”


¡Buenas queridas personas del mundo! Os traigo una reseña sobre otro juego RPG maker de horror. 

Creado por: Clockwork Prince
Año: 2016
Plataforma: Windows
Creado con: RPG Maker 2003
Género: Puzzle
Origen: ??
Traducción español: Fay

DESCÁRGLO

TRAMA


"Lavender es una chica que ha vivido y crecido en una torre en lo más profundo del bosque. En su cumpleaños número 12, su madre le regala una bonita peineta, la cual por accidente se le cae de la ventana de la torre. A pesar de que su madre le tiene prohibido salir de la torre, Lavender hará todo lo posible para recuperar su regalo."

OPINIÓN


Bueno, comenzamos con la reseña y opinión de este pequeño juego. Como quien dice, la portada me ha llamado la atención y por eso he decidido jugarlo, ¡y he hecho bien! Es un juego sencillo y bonito, donde no hay muchas complicaciones para pasar los puzles que se nos presentan y, además, tiene una trama ligeramente fácil de entender. Pero, como siempre, vamos por partes...

*Trama: Sencilla y directa -cuando comienzas el juego, más adelante te haces un nudo en la cabeza xD-. La historia empieza con una leyenda que le cuenta la madre de Lavender a esta última. Ésta trata sobre una mujer embarazada que se pierde por el bosque y no encuentra comida. Al pasar un tiempo, ve un huerto donde hay fruta variada. Sin embargo, no todo es tan perfecto cuando la dueña del huerto -una bruja-, aparece y le dice que no puede comer nada de allí y que, como recompensa, se quedaría con su bebé. 
Hasta ahí la historia.
Como es el cumpleaños número 12 de Lavender, la madre le regala una peineta, la cual tira sin querer por la ventana. La niña descenderá de los pisos de la torre para recuperar el regalo sin saber que descubrirá algo terrible.
Hasta aquí podéis pensar lo que vendrá después. Efectivamente, la niña va bajando pisos mientras desentraña los puzles que se les presenta. A la par, también va encontrando pelos rosados por ahí. 
Al descender del todo... se abre una pequeña puerta que da al sótano de la torre y allí es todo un lío.
Puedes optar a 2 finales: uno "bueno" y otro malo malísimo xD Aquí no digo cómo acaba porque es spoiler, pero podéis leer lo siguiente si sois muy curiosos:

/¡\ATENCIÓN SPOILERS/¡\

El final malo es un tanto confuso puesto que realmente no te dice por qué la bruja tiene en el sótano a varias mujeres iguales a Lavender muertas en celdas... Aunque he llegado a una conclusión (como muchas otras que he leído): la bruja es la de la historia y mató a la madre de Lavender para quedarse con ella. Pero eso no explica por qué tiene clones de Lavender en el sótano (yo creo que son clones de ella o en su defecto puede ser la propia madre de Lavender). Puede ser que matara por accidente a la madre de Lavender y ahora la quiera revivir por medio del ADN de Lavender. O simplemente empleando brujería, de ahí que en la planta del caldero haya ingredientes para hacer a un humano o ser vivo. No estoy segura, pero cada uno le puede dar su significado particular.

/¡\FIN DE SPOILERS/¡\


*La banda sonora: No es muy original ni tampoco te transmite mucho, lo que si es adecuada a los momentos en los que nos desplazamos. 
*Los escenarios: Son una monada. Los escenarios son básicamente habitaciones de la torre, de la cual vas descendiendo a la vez que resuelves los problemas que se nos plantean. Los componen diferentes tonos pasteles por lo que le da un aspecto aniñado y cuqui a todo xD En definitiva, muy estético todo.




*Los personajes: Veamos, los personajes son meramente la madre de Lavender y ésta última, por lo que no hay complicaciones en este sentido. Sin embargo, en la historia que le cuenta su madre al principio aparece otra mujer....
Con respecto a su diseño, decir que es de un 10. Tanto en pixel como al verlas por completo en los finales del juego. Están bien dibujadas. 


CONCLUSIÓN


En fin, para acabar con la reseña, he de decir que el juego es muy entretenido y que se pasa en menos de 1 hora. Los puzles no son nada difíciles (excepto el de ajedrez que me costó un poco más jeje) y en general la trama está bien. Es para pasar el rato y realmente lo recomiendo. No es de los mejores ni de los peores, simplemente entretenido. 

PUNTUACIÓN

Trama: 2
Arte: 5

 TOTAL
7

MIEDO: 0 DE 10.

Lo dicho, si os apetece jugarlo, ¡contadme vuestra experiencia! Espero que os haya ilustrado un poco xD Nah, es broma yo no ilustro a nadie jaja. ¡Un saludo y hasta la próxima! :)

miércoles, 2 de noviembre de 2016

The Witch's House horror RPG maker. Crítica.

The Witch's House


¡Hola queridas personas del mundo! Comenzamos este mes de noviembre jugando un rpg de horror llamado: The Witch's House. Debo decir que, si estáis metidos en este mundillo, lo tenéis que conocer sí o sí pues es muy popular. De hecho, si eres principiante te RECOMIENDO encarecidamente que lo juegues. ¡Por el amor de Dios, hazlo! 

Bueno, después de mi locura, comenzamos a comentar este gran juego:



Creado por: Fummy
Año: 2012
Plataforma: Windows
Creado con: RPG maker VX
Género: Survival Horror, Puzzles
Origen: Japonés
Traducción Español: Mystic Oriental


ARGUMENTO

Viola es una chica de 13 años quien se despierta en un bosque. A continuación, no puede salir de allí porque unos rosales le dificultan el camino, por lo que no tiene más remedio que continuar andando hasta una misteriosa casa. Esta casa es propiedad de una bruja...

Tiene 2 finales. Uno normal y otro verdadero.
Duración: 3 o 4 horas aproximadamente.

OPINIÓN


Comenzamos diciendo que manejamos a una niña de 13 años llamada Viola que durante todo el juego está muda. Y no es porque no pueda hablar, no. Sino porque no le da la gana xD. Pero esto no es nada grave pues tiene una explicación. Bueno, diciendo esto y habiendo leído la sipnosis, Viola no tiene más opción que entrar a una casa desconocida en la cual vive una bruja. Viola lo va descubriendo con cada diario que la bruja escribió y dejó por toda la casa. 

El juego es muy sencillo, basta con seguir el recorrido de la casa e ir averiguando los diferentes y terroríficos puzzles que se nos presenta. ¡Pero ojo! Te aconsejo que vayas guardando en cada oportunidad porque el juego es muy impredecible. El guardado es muy mono (en el rpg): un gato. 



Él te va dando consejos y haciéndote reír (a su manera).

He de decir que me sorprendió todo de este juego porque nada es lo que parece... Pero bueno, pasamos a analizar el juego en profundidad:

TRAMA: 
Una buena trama que se desenvuelve más a medida que avanzamos la historia. Principalmente uno se entera de toda la verdad al finalizar los diarios de la bruja. Si no lees esos diarios, poco te vas a enterar de la situación. Pero sí, trama interesante y cuanto menos, atractiva. No todos los juego te mantienen en un vilo para ver si saldrás vivo de esa casa. 

DISEÑO: 
El diseño es sin duda muy bueno. Tanto de personajes como del entorno. La casa es una chulada así como los jardines. Todo muy mono y más sabiendo que eres una niña pequeña. Como muchos RPGs, en este punto no tengo objeción. Le doy un 10. 

MÚSICA: La música es adecuada. Va acorde con todas las situaciones del juego y nos hace introducirnos más en él. Son tétricas y tristes por la trama en general. A veces te ponen los pelos de punta. 

PERSONAJES: Los personajes son escasos pero precisos. Aunque le pongo una gran pega, y es que a penas los conocemos de verdad puesto que no se habla mucho de ellos. Solo se conoce a la bruja levemente y por las notas que va dejando. Al principio es un poco confuso en este aspecto, pero luego te enteras de todo (si sacas el final verdadero). Sin más, procedemos con las presentaciones:

Viola


Es la protagonista de 13 años. Su cabello es rubio y sus ojos verdes. Es muy mona ^-^ Es a quien manejamos durante todo el juego. No se sabe nada de ella salvo que tiene un padre. Viven por los alrededores del bosque. Más adelante, descubriremos más cositas de ella, pero no quiero decirlas para no spoilearos.

Ellen


Ella es la bruja de la historia (la malvada). Vive en su casa, donde tiene muchas trampas instaldas (?). Viola pasa por cada una de ellas y deberá averiguar los acertijos. Algunos sí que son complejos pero mayormente los puedes adivinar con facilidad. Ella ha estado sola por mucho tiempo debido a... ¡no quiero haceros spoilers! De verdad que cuesta no decirlo todo xD Bueno, seguro se sabe más de ella por los diarios. Lo iréis descubriendo.

Como dije con anterioridad, este juego consta de 2 finales: uno normal y otro verdadero. Éste último lo conseguiréis si no guardáis la partida en ningún momento. ¡Es muy difícil! Ya os lo digo yo. Pero merece mucho la pena ya que os enteráis de la verdad. Si no... pues solo disfrutaréis el juego y punto. 

El nivel de miedo sí que es algo alto pues hay algún que otro susto. Y en general también es el ambiente y la historia en sí. Cuando sepáis la verdad... os invadirá un sentimiento indescriptible. No te lo esperas. Pero bueno, le doy un 7 de 10 a la hora de puntuar el terror. 

CONCLUSIÓN

En definitiva, The Witch's House es un clásico dentro de este género que debéis jugar sí o sí porque merece la pena. No os defraudará. Tiene elementos de horror importantes, así como unos buenos gráficos, una trama normalita aunque buena y un nivel de dificultad medio. Así pues... ¡a qué esperáis! ¡Jugadlo sí o sí!

PUNTUACIÓN

Trama: 4
Arte: 5

TOTAL: 9

¡¡Lo recomiendo mucho!!

Nivel de miedo: 7 de 10

Bueno, ¡eso es todo por ahora! Espero que os haya dado un incentivo para jugarlo porque merece la pena. Sin más, me despido. ¡Un abrazo y gracias por leer mis recomendaciones! :D